EA
Skate
Jedno powiem - jeżeli ktoś szukał rywala dla serii Tony'ego Hawka - to nie ten adres. Po trzykrotnym przejściu demka skate, jestem zmuszony przyznać, że gra od Elektroników prezentuje zupełnie inny, odmienny poziom rozgrywki. Porównywanie obydwu tych produktów nie ma żadnego sensu, bo gdyby się uprzeć, to można powiedzieć, że to tak, jakby porównywać Need for Speeda do Gran Turismo. Dopiero teraz uświadomiłem sobie jak seria sygnowana imieniem sławnego skatera ma mało wspólnego z rzeczywistością. Grając w Skate czułem, po prostu czułem, że jadę na desce, że każdy trik stanowi pewnego rodzaju wyzwanie, każdy udany grind jest powodem do dumy.. Prawdziwy symulator, jeżeli można to tak nazwać. I wbrew pozorom wcale nie czułem irytacji na widok tego jak nagle, że tak się wyrażę, "ograniczono" moje umiejętności. W ogóle tego nie poczułem, a nawet powiem inaczej - zrobienie Tripple Kickflipa wprawiło mnie w większy zachwyt niż zrobienie trwającego kilkadziesiąt sekund kombosa na manualu w Tonym!
Rozrywka.Blog
11 marca 2010
O zyskach z gier
Produkcja gier jest coraz droższa. Nowe technologie, czas i energochłonność procesu robienia gier jest z rokiem na rok coraz większa, żeby nie powiedzieć, że wzrasta w zastraszającym tempie. Czy w końcu przestanie się opłacać robić gry?
Rozrywka.Blog
11 marca 2010
Ruszył system elektronicznej dystrybucji gier EA Link
Na początku miesiąca, Electronic Arts Polska udostępniło EA Link - darmowe oprogramowanie umożliwiające bezpieczne zakupy i pobieranie na dysk gier z oferty EA.
playback
20 listopada 2006