Oculus Rift

"Jesus VR". Zobacz Jezusa... w wirtualnej rzeczywistości!
Filmy
04.07.2016 15.04

"Jesus VR". Zobacz Jezusa... w wirtualnej rzeczywistości!

Tegoroczne święta Bożego Narodzenia będą dla wielu wyjątkowe, bowiem na grudzień 2016 roku zaplanowana jest premiera filmu o Jezusie Chrystusie, który w całości zrealizowany jest w technologii wirtualnej rzeczywistości.
„Zero Point” już dostępne. Pierwszy film o rzeczywistości wirtualnej, który… rozgrywa się w rzeczywistości wirtualnej
Filmy
29.10.2014 14.00

"Zero Point" już dostępne. Pierwszy film o rzeczywistości wirtualnej, który... rozgrywa się w rzeczywistości wirtualnej

„Zero point” jest próbą stworzenia filmu, który pozwoli widzowi „przenieść się” do miejsca akcji. Kamery zarejestrowały obraz o kącie 360 stopni i w pełnym 3D. Jaka jest ta rzeczywistość wirtualna możecie przekonać się się sami – o ile macie pod ręką Oculus Rift.
„Banshee Chapter” jest pierwszym filmem na Oculus Rift
Filmy
27.10.2014 11.30

"Banshee Chapter" jest pierwszym filmem na Oculus Rift

Stało się. Pierwszy krok w drodze do zrewolucjonizowania oglądania filmów i seriali został zrobiony. Posiadacze Oculus Rift dostali film dostępny na okulary do doświadczania rzeczywistości wirtualnej. Urządzenie zostało projektowane z myślą o grach, ale tylko kwestią czasu było (szczególnie odkąd Facebook przejął stery), kiedy Oculus Rift zostanie wykorzystany także do innych celów.
FRONTIERS – cRPG inspirowane „The Elder Scrolls” trafiło na Greenlighta
Gry
03.04.2014 09.56

FRONTIERS - cRPG inspirowane "The Elder Scrolls" trafiło na Greenlighta

Po udanej kampanii na Kickstarterze, FRONTIERS – niezależna gra cRPG, tworzona właściwie tylko przez jedną osobę, trafiła wreszcie na Steam Greenlight i walczy o dostanie się na tę platformę. Silnie inspirowana serią „The Elder Scrolls”, choć podążająca w nieco innym kierunku, ma oferować olbrzymi otwarty świat i wsparcie dla Oculus Rift.   Początki FRONTIERS sięgają 2011 roku, kiedy jej autor – Lars Simkins, zrozumiał, że nikt nie zamierza zrobić gry, o której marzy i uznał, że w takim razie stworzy ją sam. Jak pomyślał, tak zrobił i po sukcesie, jaki odniósł na Kickstarterze, gromadząc przeszło 150 tys. dolarów – trzy razy więcej niż zakładał – produkcja, na razie wciąż w  fazie pre-alpha, wylądowała na Steam Greenlight. Simkins postanowił niemal w całości zrezygnować z walki z potworami, awansowaniem na kolejne poziomy doświadczenia i rozwijaniem drzewek umiejętności, czyli tymi elementami, które nieodłącznie kojarzą się z gatunkiem RPG. FRONTIERS największy nacisk ma kłaść na eksploracje wielkiego i różnorodnego świata, odkrywanie nowych, tajemniczych lokacji i zwiedzanie całego kontynentu. Ważną cechą gry ma być także aspekt suvrivalowy – polowanie na zwierzynę i przygotowywanie posiłków. Rozbudowany system rzemiosła (craftingu) oparty ma być na mechanice zbliżonej do tej, którą znamy z Minecrafta. W mojej opinii – wygląda to wspaniale i szczerze mówiąc FRONTIERS to dla mnie jedna z najbardziej oczekiwanych gier cRPG tego roku. Od dawna chciałem zagrać w coś takiego, co pozwala cieszyć się niczym nieskrępowaną eksploracją. I tylko trochę żałuję, że gra osadzona jest w kolejnym świecie fantasy, a nie na przykład w uniwersum znanym z gry S.T.A.L.K.E.R. albo Metro 2033.
Teraz wiemy na pewno – Project CARS skorzysta z rozszerzonej rzeczywistości Project Morpheusa
Gry
27.03.2014 17.00

Teraz wiemy na pewno – Project CARS skorzysta z rozszerzonej rzeczywistości Project Morpheusa

DriveClub przeznaczony dla PlayStation 4 nie ma lekko. Najpierw tytuł studia Evolution miał pojawić się równocześnie z premierą konsoli. Potem mówiono o marcu 2014 roku. Teraz nie wiadomo, czy studio w ogóle wyda swój produkt, natomiast cały blask właśnie skradła temu tytułowi inna gra wyścigowa – Project CARS.