gry akcji
Dark Void
Gościu z rocketpackiem na plecach eksterminujący hordy wrogów za pomocą swoich ogromnych zdolności i dobrodziejstw dzisiejszej techniki. I nie, nie mówię o kiepskim Iron Manie. Normalnie kolejną opowieścią o walce dobra ze złem w klimatach s-f bym się nie interesował, ale skoro wydaje to Capcom…
Rozrywka.Blog
11 marca 2010
Legend: Hand of God
Osiem lat od premiery i przez ten czas żadna inna gra nie potrafiła zbliżyć się do poziomu, jaki ten tytuł sobą reprezentował. O jakiej grze mowa? Oczywiście Dialbo II. Pewnie nigdy nie doczekalibyśmy się godnego konkurenta dla dzieła Blizzarda, gdyby ten nie zdecydował się na wydanie Diablo III. Owszem, dość często pojawiały się produkty, które w jakiś tam sposób aspirowały do miana następcy Diablo II, ale szybko o nich zapominano, chociaż były całkiem niezłe. Tak też zapewne będzie z Legend: Hand of God.
Rozrywka.Blog
11 marca 2010
Red Faction: Guerilla
W obliczu nadchodzących hitów shooterowego światka, takich jak Call of Duty 5, Killzone 2 czy sequel Operation Flashpoint, informacja o nowym Red Faction początkowo w ogóle mnie nie zainteresowała. Fakt, pierwsza część była radosną nawalanką, lecz nie był to ambitny shooter. Wydawać by się mogło, że Czerwona Frakcja nigdy nie zawojuje naszymi poczciwymi dziadkami-Pecetami i "next-genowymi" konsolami. Tymczasem trzecia odsłona tej produkcji jawi się jako alternatywa dla Unreal Tournamentów i innych Crysisów. Powaga!
Rozrywka.Blog
11 marca 2010
The Lord of the Rings: Conquest
Gier opartych na świecie stworzonym przez angielskiego pisarza Johna Ronalda Reuela Tolkiena widzieliśmy już wiele. Raz były to przeciętne nawalanki (Władca Pierścieni: Dwie Wieże, Powrót Króla) od EA, innym razem RTS-y (WP: Bitwa o Śródziemie), również od Elektroników. O ile te produkcje były typowymi, przeciętnymi egranizacjami (chociaż w BoŚ grało się całkiem przyjemnie), to twór Black Label Games - mowa tu o WP: Drużyna Pierścienia - wołał o pomstę do nieba. Teraz, gdy LotRomania straciła na sile, Pandemic Studios (twórcy Star Wars: Battlefront) postanowiło znów zabrać nas na wycieczkę do ogarniętego wojną Śródziemia.
Rozrywka.Blog
11 marca 2010
Too Human [demotest]
Ponad dziesięć lat, trzy generacje konsol i jakieś osiemdziesiąt milionów dolarów - tak oto prezentuje się historia developingu Too Human. Ale to właściwie dobrze czy źle? Cóż, teoretycznie gdyby tak rozciągnięty czas produkcji, chłonący jeszcze więcej finansów, był starannie zaplanowany, to powinien pozwolić na stworzenie nawet czegoś ponad grę video... Ale tu nie ma mowy o jakichkolwiek planowanych obsuwach - twórcy mieli po prostu ze swoim tytułem niemałe problemy. A to widać. Zbyt ludzki na hit? Na to wygląda i raczej nic tego nie zmieni. Ale po kolei.
Rozrywka.Blog
11 marca 2010
The Swarm
Kiedy skończą się produkcje mówiące o inwazji Obcych na naszą planetę? Prawdopodobnie gdzieś pomiędzy premierą Duke Nukem Forever a ostatnim odcinkiem Mody na Sukces. Zadawanie sobie pytania "Ileż można?!" jest bezcelowe, odpowiedź jest oczywista: można, i to jeszcze długo. Dowodzą tego szczególnie Rosjanie, tworzący dziesiątki gier o zdewastowanych światach, kopiując pomysły z jednego tytułu do drugiego…
Rozrywka.Blog
11 marca 2010